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El juego de mesa rosarino que se desarrolla en la Italia del siglo IX

Tapa juego Corona de Hierro

Franco Toffoli es descendiente de italianos, su tatarabuelo era de Calalzo di Cadore en la Provincia de Belluno. Siempre soñó con conocer la tierra de sus ancestros en el Veneto. Cuando leyó los libros que inspiraron la saga Game of Thrones quiso diseñar un juego basado en la idea de encontrar el sucesor del rey fallecido. El resultado es “Corona de Hierro”, un juego que transcurre en Italia tras la muerte de Carlos III.

¿Por qué elegiste Italia para ser el lugar donde se desarrolla? ¿Qué aporta de distinto al juego?

“Cuando empecé a diseñar el juego ocurría en un lugar genérico y necesitaba un contexto histórico y un lugar en el que hubiese varias familias nobles en contienda por la corona. Necesitaba que haya 4 o 5 familias en contienda y nos es lo habitual, siempre son menos”.

Franco Toffoli - Creador del juego

Franco Toffoli, creador de “Corona de Hierro” durante un juego.

“Cuando me puse a investigar me resultó muy interesante porque aparte de las familias había otros actores en contienda. Por un lado la participación de los sarracenos, que atacaban por la costa, y los magiares, que venían del noreste. Y la otra particularidad es el peso del papado, tiene cada vez más poder político y todos buscan su apoyo para acceder a la corona”. Todo eso está incorporado en el juego, y concluye: “fueron cuarenta o cincuenta años de mucha intensidad política”.

¿Cómo fue la investigación histórica previa al desarrollo?

“La investigación histórica me llevó mucho tiempo, me gusta mucho la historia y me fui enganchando. Incluso accedí a fuentes propias de la época como Liutprando de Cremona, asesor de Berengario de Friuli e historiador. También está el Conde de Segur, ya en 1800, que escribe un libro con bastante detalle sobre la época”, explica.

El juego busca tener mucho rigor histórico, si bien se puede jugar sin saber nada de historia. De hecho la presentación del juego hace referencia a la caída de los Carolingios, del último Rey Carlos III el gordo, que no tiene hijos legítimos y está muy enfermo. En un momento intenta legitimar a un hijo bastardo y los otros nobles no lo aceptan y finalmente cuando muere todo su reino se divide”.

El juego y la corona

Pero el objetivo del juego no es lo que aparenta: “lo que yo quería captar en toda la mecánica del juego es que en realidad va a ganar el más poderoso pero no necesariamente el coronado nuevo rey. Muchas veces él es un títere de alguien más poderoso que está por detrás y es quien termina definiendo las cuestiones importantes. Todo eso puede pasar en el juego”.

Partida de Corona de Hierro

El juego tuvo 4 años de pruebas durante encuentros de juegos de mesa hasta llegar a su versión final.

La acción transcurre en palacios de Torino, Génova, Lucca, Pavia, Ivrea, Toscana, Friuli, Brescia, Parma, Trento, Romaña, Pentapolis y Spoleto. Y contrariamente a lo que pueda parecer una trama político-militar, es muy sencillo de jugar y las partidas son breves. “Corona de Hierro” ganó el premio “Alfonso X al mejor juego de autor argentino 2017” y se lo puede conseguir en locales de cómic de la ciudad.

Lucas Del Chierico

Autore: Lucas Del Chierico

Comunicador y profesor en la Universidad Nacional de Rosario. Miembro activo de la comunidad italiana con diversos cargos institucionales. Amante de Italia y en particular de la Toscana, tierra de mis ancestros.

El juego de mesa rosarino que se desarrolla en la Italia del siglo IX ultima modifica: 2019-01-25T07:09:29-03:00 da Lucas Del Chierico

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